La debacle de una saga histórica
El pasado 27 de septiembre la prestigiosa empresa EA Sports anunciaría, como todos los años, la salida de un nuevo título de su franquicia más reconocida: el FIFA, la famosa saga de videojuegos de fútbol. Lamentablemente, esta sería muy diferente a las entregas anteriores y estaría cargada de errores, decepciones y un disgusto general del público. ¿Pero cómo llegó a suceder todo esto?
En el 2023 se daría a conocer la nueva fecha de salida del aclamado videojuego, FIFA. Lo curioso es que, incluso antes de su salida, ya estaba rodeado de polémicas en las redes. Primero, se anunció que se cambiaría su nombre debido a problemas de licencias, por lo que pasaría a llamarse EAFC24. Esto no afectaría al juego en sí pero ya vaticinaba un indicio de que el juego sería distinto. Sumado a esto, la primera gran discusión apareció a raíz de la decisión de incluir jugadoras de fútbol femenino a su modo de juego más popular: el Ultimate Team. En este modo los usuarios pueden crear sus propios equipos con los jugadores de alrededor del mundo. El revuelo en las redes fue enorme y continuó hasta la fecha de salida.
El videojuego pasaría sus primeros meses como de costumbre. Sin embargo, se comenzaron a ver cada vez con más frecuencia, fallos garrafales en el juego. Las mecánicas, como la ejecución de los penales o la inteligencia artificial de los jugadores estaban funcionando terriblemente y los gamers no tardarían en pronunciarse con la intención de que lo resuelvan. La comunidad fue ignorada durante semanas, haciendo que se dificulte sumamente disfrutar la experiencia. El problema es que para cuando esos fallos se solucionaron ya habían surgido muchos nuevos.
EA Sports tenía la costumbre de sacar una secuela por año, que siempre cumplía con las expectativas de los usuarios. Esta, a diferencia de sus antecesoras, no solo no incluyó nada innovador, sino que empeoró los aspectos del pasado. Por ejemplo, su alto abanico de modos de juego fue modificado, y muchos de estos que eran bien recibidos por los jugadores, ahora perdían relevancia.
El problema general que la mayoría concordaba con que el juego tenía, era una clara falta de interés de los desarrolladores, que parecían sin motivación alguna de sumar contenido de calidad al juego, lo que terminó por hacerlo repetitivo. Una estadística preocupante muestra que hay incluso más usuarios activos que en las entregas anteriores pero no juegan directamente los partidos sino que simplemente merodean por los menús haciendo actividades que no involucran jugar a lo que se supone es, el principal atractivo del juego.
Conforme pasa el tiempo, es notable que este juego no va a levantar cabeza y solo se hunde más en la oscuridad. Un rumor está surgiendo poco a poco y es la posible compra de los derechos del videojuego por parte de otra empresa, 2K, encargados de desarrollar aclamados juegos de básquet y posiblemente en el futuro, de fútbol.
Por Luka Altamirano
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